Jogos e Brincadeiras
Jogos e Brincadeiras
A utilização de jogos e brincadeiras em sala contribui para construção e produção de conhecimentos. Antunes (1998), diz que os jogos e brincadeiras com função pedagógicas tem a intenção explicita de provocar um aprendizagem significativa, estimular a construção de um novo conhecimento e, principalmente, despertar o desenvolvimento de uma(s) habilidade(s) operatória. Exemplos:
Jogo das argolas
Público alvo: Na Educação Infantil crianças a partir dos 4 anos e no Ensino Fundamental I.
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Primero post no Corais do Saberes
#!/bin/saberes
date 15.03.2014
echo "
Bom dia Colaboradores do Saberes!
Por enquanto apenas 3, este é o primero post aqui no Corais do saberes, ainda não publicamos o Blog para mundo, estamos produzindo conteúdos, afinando as ideias, as temáticas, e outros.
Criei um mapa mental e comecei por algumas ideias dos eixos temáticos, logo colocarei algum texto para trabalharmos, fiquemos a vontade para postar os assuntos qua acharmos pertinentes, e também para sugerir, questionar, ..., trocar saberes!
"
echo " Egito"
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