Conteúdo - Softwares Educacionais
Pessoal, aí vai o planejamento para a aula:
(1) Dinâmica A
>> cada grupo (já dividido) tem o objetivo de entregar um minicurso de programação para crianças:
>> um curso com a plataforma Code - https://code.org/ (dinâmica "hora do código" >> cada grupo faz um tema (ex.: MineCraft, StarWars, Frozen etc.). Obs.: Code é web
(a) alunos futucam para aprender; professores dão suporte
(b) alunos montam uma apresentação (ppt)
(c) pitching: 5 minutos para expor a apresentação (o objetivo é convencer uma diretora de escola a comprar esse serviço)
(2) Debate
Um grupo sugere para o outro melhorias
(3) Dinâmica B
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