Tarefas da aula de Desenvolvimento de Jogos
Tempo registrado: 95 horas, 44 mins |
Pessoal,
As atividades de pesquisa da aula são:
>> 20 min - responder ao questionário-padrão de aula no seguinte link;
>> ATIVIDADES ESPECÍFICAS (2h50):
Escreva um comentário aqui com as respostas das letras (a), (b) e (c):
(a) Pesquise sobre a Fabriqueta de Software (https://www.youtube.com/watch?v=A3rng9_-7Pc) que desenvolveu o jogo Damática (usando a engine Unit) e funciona na Cooperativa Dedo de Gente (https://www.youtube.com/watch?v=5FLa2VhnczE), em Araçuaí, Minas Gerais.
. Qual a relação da Fabriqueta com o Bornal de Jogos?
. Eles são um empreendimento de economia solidária?
(b) Pesquise sobre as licenças de uso das Engines para programação de jogos.
. Quais são gratuitas e quais são pagas?
. Quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?
(c) Escreva uma reação (+- 200 palavras) sobre o que você achou do tema. Pode colocar, por exemplo: o que você esperava? o que você acha agora? etc.
>> 20 min Realizar a transação de "auto" pagamento da tarefa conforme a regra de utilização da moeda tecnotas16. Clique aqui para o passo a passo. Veja aqui as regras da moeda tecnota16.
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Comentários
#754
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#98
a) Pesquise sobre a fabriqueta de Software:
R: A fabriqueta de software foi instituida recentemente, junto as outras 9 fabriquetas já existentes. E tem como objetivo, oferecer mais formação para os jovens de Araçuaí. Essa fabriqueta de software, especificamente procura desenvolver serviços digitais, como "softwares", "programas", "jogos".
a)¹ Qual a relação da fabriqueta com o Bornal de jogos?
R: O criador das fabriquetas é o mesmo que o do Bornal de jogos e com ajuda do que era aprendido nas fabriquetas, juntou jogos com conhecimento e ajudou inúmeras crianças e jovens em materias, tanto escolares como assuntos sociais.
a)² Eles são um empreendimento de economia solidária?
R: Sim. O projeto das fabriquetas é sem nenhum tipo de fim lucrativo, e tem o objetivo de revolucionar o conhecimento dos jovens e poder mudar suas condições de vida.
b) Pesquise sobre as licenças de uso das Engines para programação de jogos:
R: A maioria das engines são pagas, e algumas são de graça por um tempo e depois se tornam pagas.
b)¹ Quais são gratuitas e quais são pagas?
R: Gratuitos - GameMaker; M.U.G.E.N; RPG Maker Lite; Unity; Stencyl;
Pagos - RAGE Engine; Torque 2D Engine; Unreal Engine;
b)² Quais são softwarres livres e quais são softwares proprietários?
R: GameMaker: Software Proprietário
M.U.G.E.N: Software Proprietário
RPG Maker Lite: Software Proprietário
Unity: Software Proprietário
Stencyl: Software Proprietário
RAGE Engine: Software Proprietário
Torque 2D Engine: Software Proprietário/Livre
Unreal Engine: Software Proprietário
b)³ Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?
R: Windows - Unreal; Torque 2D; GameMaker; M.U.G.E.N; RPG Maker; Unity; Stencyl; RAGE Engine;
Linux -Unreal; Torque 2D; Unity; Stencyl;
c) O tema abordado que é desenvolvimento de jogos, particularmente, não me agrada muito e não é o que eu quero, então o meu interesse nesse tema não foi tão grande, porém é sempre bom aprender, e fazendo o trabalho do corais, com relação ao Bornal de Jogos, foi interessante ver um jogo que abrange uma matéria escolar, não tão legal de forma bem surpreendente. E ver os inúmeros detalhes que existem nos jogos, que não é simplesmente fazer e articular o jogo, tem que ter um planejamento, uma arte, e ninguém imagina que esses jogos, um bem famoso por exemplo, "League of Legends", teve um enorme trabalho para ser formatado, e criado.
Porém ainda sim, prefiro apenas jogar e aprecio o talento e a criatividade de quem faz os jogos.
#393
muito bom
tarefa verificada
#400
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada
#648
Ótimo, muito bom trabalho. Tarefa Verificada!
#753
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#99
Tarefas de desenvolvimentos de jogos !
a) Pesquisa sobre a Fabriqueta de Software:
. Qual a relação da Fabriqueta com o Bornal de Jogos?
A Cooperativa Dedo de Gente foi criada em 1996, em Curvelo/MG, reunindo fabriquetas de produção artesanal solidária, formadas por jovens da cidade.
Essas fabriquetas são resultado de um processo educativo iniciado em 1984 pelo CPCD – Centro Popular de Cultura e Desenvolvimento, organização que tem como razão de ser a promoção da educação popular e o desenvolvimento comunitário a partir da cultura, tomada como matéria-prima de ação institucional e pedagógica.
Conclusão:
As duas se complementam, pois as duas prezam o conhecimento e a qualidade de vida dos moradores da sua região. Fundaram essa fabriqueta para ajudar a sociedade a aprender coisas novas, a pensar na vida, mudar de vida. As fabriquetas ajudam a mudar o olhar da sociedade. A sociedade começa a valorizar a cultura da cidade de origem. Pensam no futuro, pensam em um novo Brasil. Com as fabriquetas muitas vidas mudaram e estão mudando ao passar dos anos.
. Eles são um empreendimento de economia solidária?
Sim. São núcleos de produção de tecnologias populares, com características e funções comunitárias, que visam o fortalecimento da renda familiar.
b) Pesquise sobre as licenças de uso das Engines para programação de jogos:
. Quais são gratuitas e quais são pagas?
Unity:
Vantagens: Extrema facilidade de uso, abrangência de linguagens comuns no mercado, apenas um jogo pode ser exportado para diversas plataformas com pouca ou nenhuma alteração.
Desvantagens: Versão gratuita conta com algumas limitações.
CryEngine:
Resumo e características: Motor gráfico 3d considerado que possui melhor qualidade gráfica no mundo, possibilita a criação de jogos em 3d de forma bastante intuitíva por trazer conceitos comuns a programas de modelagem como3d Studio Max, sua engine está disponivel para uso deforma educacional e gratuíta.
Urealgine:
Preços, royalties e investimento: Gratuito para versão limitada, sem acesso a C++, não comercial ou educacional– $99 para versão comercial individual com lucro de no máximo $50.000.Acima de $50.000 é obrigatório o pagamento de 25% do faturamento em royalties.– $2,500 a licença comercial sem royalties.
. Quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?
Engines livres:
-GameMaker
-M.U.G.E.N
-RPG Maker Lite
- Stencyl
-Unity
-WiMi5
Engines proprietários:
-RAGE Engine
-CryENGINE
-Naughty Dog Game Engine
-The Dead Engine
-Unreal Engine
. Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?
Unity: Windows,Windows Phone 8, Windows Store e Linux.
CryEngine: Windows.
Unrealgine: Windows, Linux.
c) Redação :
Os assuntos abordados na aula de Desenvolvimento de jogos, são muito interessantes. Necessitam de muita paciência, pois lida com muitos números e formulas, para que o jogo venha funcionar. É incrível a maneira como o jogo é formado e que com apenas simples formulas podem fazer objetos se movimentarem. Fiquei muito impressionada com algumas coisas que são usadas para a formulação dos jogos. Eu gostei muito de como tudo é desenvolvido, mas não me interesso muito no assunto. Gosto muito de jogar vários jogos, mas a forma em que eles são criados eu não me interesso muito. Para quem gosta do assunto a aula foi muito proveitosa e educativa.
#401
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada
#448
Ótimo trabalho.
TAREFA VERIFICADA
#649
Ótimo, muito bom trabalho. Tarefa Verificada!
#653
Ótimo, muito bom trabalho. Tarefa Verificada!
#752
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#100
- Qual a relação da Fabriqueta com o Bornal de Jogos?
A Fabriqueta de Softwares é um espaço de aprendizado para o desenvolvimento de jovens, que juntos, controem softwares, banco de dados, jogos,
programas, websites, logomarcas, localizada em Minas Gerais, no Araçuaí. Esta Fabriqueta visa contribuir para que os jovens consigam ter oportunidades de
trabalho e perto de suas famílias. Nesta Fabriqueta, um projeto chamado "Projeto Ser Criança e Pedagogia do Abraço de Araçuaí e Curvelo", as crianças
começaram a testar os jogos do Bornal de Jogos Eletrônicos. Até o momento, foram finalizados 3 jogos: Cata Letras, Pirâmide Matemática e Damática, que
tem como parceria a Cooperativa "Dedo de Gente."
- Eles são um empreendimento de economia solidária?
Sim, pois de certa forma, eles praticam a inclusão social, e um ajuda ao outro, expondo seus aprendizados.
gratuitos: Unity engine, Game Maker, M.U.G.E.N, e etc.
pagos: Unity Pro, Unreal Engine, RAGE Engine e etc.
quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?
livres: GNU/Linux, RAGE Engine
proprietários: Unity engine, Game Maker, M.U.G.E.N, Unity Pro, Unreal Engine, RAGE Engine
quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?
Windows: Unity Engine, Game Maker, M.U.G.E.N, Unity Pro, RAGE Engine.
Linux: GNU/Linux
#402
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada
#421
muito bom, ficou muito boa a sua pesquisa
tarefa verificada
#650
Ótimo, muito bom trabalho. Tarefa Verificada!
#751
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#101
Fabriqueta de software- ela foi feita para suprir as necessidade de pequenas e grandes empresas para ter um sistema de web sites que é um conjuto de recusos estruturado de forma indústriais,ultilizando melhores práticas para o processo de desenvolvimento.
A palavra Fabriqueta vem de fábrica tradicional de desenvolvimento de sistemas e aplicações,ou como podemos falar de software é a estrutura formada pelo conjunto de profissionais.
E nesse conjuto de profissionais , cada um fica responsavio por diferentes funções ,até porque cada um deve ter expecialidades diferentes e consegue desenvolver com fácilidade.
o bornal de jogo de software pode ser muito carregado ,e para isso tem que obter um computador bem potênti.
Relação de consumo é a relação existente entre o consumidor e o fornecedor na compra e venda de um produto ou na prestação/utilização de um serviço. É o vínculo jurídico dotado de características próprias sobre o qual incide o microssistema denominado Código de Defesa do Consumidor, "o Código regula a relação de consumo e não apenas o "contrato de consumo", desde "o ilícito do consumo" até o "ato do consumo".
Eles acabam sendo um empeendimento de economia solidária que faz jogos que podem ser pagos ou gratuitos, que pode ser livres ou de própriedade.Mas nesse caso a fabriqueta ela constroi o jogo ,claro se nós quisersse modificar podemos certamente.
Para ter licença é preciso de autorização , no âmbito do direito de autor de um programador de software de computador concedidas ao usuário deste software.
O software proprietário é aquele que foi criado ou por uma pessoa ou por uma empresa, que coloca seus produtos a mostra e sua distribuição é feita pagamento de licença de uso.
O software livre é gratuito que as pessoas podem acessar livremente podendo modificar o que a pessoa quiser a necessidade de solicitar permissão ao seu proprietário para modificá-lo.
Windows: sistema operacional em janelas
A palavra Windows traduzida do inglês quer dizer 'janelas', um gerenciador de interfaces que permite o usuário ver informações e se comunicar com o computador. Ele foi desenvolvido, na década de 1980, por Bill Gates, mas somente se tornou um sistema operacional a partir do Windows NT, lançado na década de 90. A partir da primeira interface, foram surgindo outras versões para Windows, como 1.01, 2.03, 2.1, 3.0, etc.
O Windows NT (New Tecnology) foi desenvolvido para o ambiente corporativo. Ele é multiusuário, multitarefa e multiplataforma, rodando não somente em plataformas como INTEL, mas em DEC Alpha, MIPS, etc. Uma das características dos NT é a de se transformar em servidor na internet, sendo dividido em Windows NT Server e Windows NT Workstation.
Anteriormente, não havia ainda o Windows, mas softwares que 'rodavam' no computador e eram sistemas gráficos com versões compatíveis ao sistema DOS (MS-DOS, DR-DOS, PC-DOS), sendo utilizado e criado pela Microsoft, o MS-DOS (sistema orientado por meio de linhas de comando digitadas através do teclado pelo o utilizador).
Outras Versões do Sistema Operacional Windows
Cada versão foi sendo melhorada e adaptada para os usuários, trazendo uma convergência de tecnologias, além de maior desempenho e rapidez com a tecnologia de 64 bits. As versões do Windows possuem preços diferenciados, por se tratar de um software proprietário:
Windons 35;
Windowa 98;
Windows Me (Millennium Edition);
Windows 2000;
Windows XP (Experience);
Windows Server 2003;
Windows Vista;
Windows 7;
Windows 8.
Linux: sistema operacional de código aberto
O sistema operacional GNU/Linux foi desenvolvido por Linus Torvalds, na Finlândia, em 1991. Ele é uma versão do SO Unix que possui código aberto e pode ser escrito e distribuído por qualquer tipo de usuário na internet, por ser um software gratuito (free software), sendo proibido a comercialização do sistema.
Qualquer pessoa poderá ver o código fonte de um sistema Linux, resolver problemas através de uma lista de discussão online, em que consultores e usuários que trabalham na manutenção do código poderão solucionar, fazer atualizações, etc. Além disso, ele dá suporte a placas, cd-rom e outros dispositivos mais ultrapassados e/ou avançados.
Das características desse sistema estão a multitarefa, multiusuário, conexão com outros tipos de sistemas operacionais, segurança quanto a proteção de processos executados na memória RAM, não há licença para seu uso, etc.
O SO Linux é composto pelo kernel e vários programas, que podem ser criados de acordo com as suas distribuições. Cada distribuição linux tem características diferentes e foram criadas para usuários específicos.
Outras distribuições do Sistema Operacional Linux
Slawckaware;
Debian;
Fedora;
Red Hat;
Conectiva;
Monkey;
Ubuntu;
Mandriva;
Mint;
Opensuse;
Puppy;
#395
muito bom
tarefa verificada
#404
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada
#547
Bom Trabalho!! Tarefa Verificada.
#651
Ótimo, muito bom trabalho. Tarefa Verificada!
#750
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#103
RESPOSTAS
A)
A Cooperativa Dedo de Gente foi criada em 1996, em Curvelo/MG, reunindo fabriquetas de produção artesanal solidária, formadas por jovens da cidade.
O resultado tem sido a implantação de unidades de produção e criação de formas, instrumentos de organização coletiva e auto-gestão, criação de oportunidades de trabalho a partir dos saberes, fazeres, soluções e alternativas comunitárias, consolidação de núcleos de economia solidária e geração de rendas para jovens.
A fabriqueta de softwares tem uma relaçao com o Bornal de Jogos, pois cria-se meios tecnológicos para crianças aprenderem, em forma de jogos mais dinâmicos.
B)
Unity Engine
Desenvolvimento de games em uma engine completa e gratuita.
Unreal Development Kit
Outro kit de ferramentas bastante poderoso para a criação de games é este da Epic Games, também completamente gratuito.
Game Maker
Ela possui uma versão gratuita e mais limitada e uma completa, que custa 40 dólares americanos.
Anvil Engines é pago.Funcionam com o Windows:
Unity 3D
MUGEN 1.0
RPG Maker XP 1.04
Funcionam com o Linux:
Unity 3D ganha versão nativa para Linux
Doom engine
OGRE
Godot (game engine)
REDAÇÃO
A aula de desenvolvimento de jogos, apresentada ontem, abrangeu meu leque de informações. Apesar de ser muito apaixonada pela área de informática, e já ter ganhado um curso de games pela Seven Games, eu não tenho muito interesse e/ou aptidão por esta área.
O mundo de games é muito grande, super complexo, e bem lucrativo, acho super interesante, e muito legal. O formato de aula, me deu uma visão exatamente assim, um mundo produtivo, lucrativo e divertido;
Acho que isso é de interesse dos que amam o mundo de games, no meu caso, acho que é algo que, eu não terei muito proveito, por isto optei por não fazer o avançado,
O formato de aula foi bem tranquilo, nada massante, porém, poderia ter sido mais dinâmico.
Os professores são bem legais, e acho que este curso, será de muito proveito para os interessados na área.
#406
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada
#409
otimo trabalho
tarefa verificada
#652
Ótimo, muito bom trabalho. Tarefa Verificada!
#749
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#104
Desenvolvimento de Jogos
Atividade :
1°
a) Qual a relação da Fabriqueta com o Bornal de Jogos?
Tem relação uma com a outra, tanto na forma de melhora de vida quanto a de oportunidades pra jovens não só de trabalhos, mas também como novas descobertas adquirindo mais conhecimentos e novos aprendizados.
Eles são um empreendimento de economia solidária:
Sim, pós existe para gerar oportunidades inovadoras de desenvolvimento humano e profissional sem explorar os outros, sem querer levar vantagem, sem destruir o ambiente. Cooperando, fortalecendo o grupo, cada um pensando no bem de todos e no próprio bem.
2°Pesquise sobre as licenças de uso das Engines para programação de jogos
a) Quais são gratuitas e quais são pagas?
GameMaker , Cocos2D-X , Love, Unity , WiMi5, RPG Maker Photoshop Lite gratuitos entre outros ..
Stencyl, Unity 3D, CoronaSDK, pagas entre outras ..
Quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?
AVG Anti-vírus – Grisoft,Winzip – Winzip,Windows – Microsoft,Delphi – Borland,MS SQL Server – Microsoft . softwares proprietários entre outros ..
Linux , Crystal Space , VisualBoyAdvance , OpenSSH , Uncomplicated Firewall , Google Summer of Code , Microsoft Works , softwares livres entr outros .
Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?
Unity: Windows ,Windows Phone 8, Windows store e Linux
CryEngine: Windows.
Unrealgine: Windows , linux.
Redação
Não tenho muito interesse nessa área, mas achei que a aula foi bem produtiva, pós vi coisas que nunca tive a oportunidade de ver antes mas gostei da explicação do pequeno resumo que eles fizeram. Apesar de ter gostado não pretendo fazer, pós não e o que eu desejo pra mim no momento, apesar de que muitas dúvidas que eu tinha foi tiradas . Mas a ideia dos dos projetos são bastante interessantes pois trás novas oportunidades para todos que participam. Aprendem a criar sites, blogs e jogos virtuais, entre outras coisas .
#407
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada
#410
otimo trabaho
tarefa verificada
#654
Ótimo, muito bom trabalho. Tarefa Verificada!
#748
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#106
(A) Fabriqueta de Software que desenvolveu o jogo Damática
Relação da Fabriqueta com o Bornal de Jogos?
R. A relação do Projeto Bornal de Jogos da experiência bem sucedida. Desenvolveu-se e ganhou status de projeto específico o Bornal de Jogos atualmente, a maior febre entre as escolas públicas e particulares da região norte de Minas. Sim, porque tanto a Frabriqueta de jogos como a Borna de Jogos tem diversos tipos de jogos
(B) Gratuitas - M.U.G.E.N. ,Unity ,Stencyl
Pagas - RAGE Engine CryENGINE Naughty Dog Game Engine
Softwares livres – LibreOffic KOffice
Softwares Propietários - MS Office MS Excel MS PowerPoint
LibreOffice - É uma suíte de aplicativos livre para escritório disponível para Windows, Linux
KOffice É uma versão de suíte de escritório, distribuída junto com a interface gráfica KDE para Linux. Existe uma versão para Windows
Sistema operativo Microsoft Windows
MS Excel Windows
MS Power Point Windows
(C) A aula de desenvolvimento de jogos foi uma boa aula, onde tive a oportunidade de obter novos aprendizados que me interessaram é teve outros que não me interessaram. Teve uma apresentação de grupos onde os professores também tiraram bastante dúvidas de alunos. O formato me surpreendeu de um modo onde como os jogos são criados e como eles são divulgados, como ganhar dinheiro como ganhar patrocínios, etc..
Achei bastante interessante conceito de como eles pediram pra gente criar um “JOGO” em tão pouco tempo. Apesentando os trabalhos a gente viu que tem todo um modo para criar um jogo.
#747
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#107
A:Qual e a relação da fabriqueta com o bornal de jogos
R: a relação do fabriqueta com o bornal de jogos eles fazem praticamente a mesma coisa a fabriqueta softwere eles fazem site..etc.
Eles são um empreendimento solidário
R: sim
B pesquise sobre as licenças de uso das Engines para programação de jogos.
Quais são gratuitas e quais são pagas?
R: GRATUITAS:game maker,m.u.g.e.n,stencil
R: RAGE Engine, CryENGINE, The Dead Engine
Quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?
R:Softwares Livres: LibreOffice, OpenOffice.Org, KOffice, Gnome Office
Softwares proprietários: MS Office, MS Word, MS Excel
Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?
R:Microsoft/Windows
Ms/excel/windows
Ms /power point/windows
(c) Escreva uma reação (+- 200 palavras) sobre o que você achou do tema. Pode colocar, por exemplo: o que você esperava? o que você acha agora? etc.
R: EU achei a aula muito legal mais eu esperava a aula mais interessante mais eu esperava que aula de desenvomimento de jogos fosse mais do eu achei os professores explicou como controla as configurações de um jogo etc.
Eu achei o tema interessante e queria aprender mais coisa do tema etc.mais eu não gostei muito da aula de ontem.
#411
muito bom
tarefa verificada
#478
Bom trabalho!
Tarefa verificada!!
#746
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#108
• O projeto é sim uma Economia Solidária. Eles ajudam as crianças, sem fins lucrativos.
• Unity Engine Linux windows
• Unreal Development Kit Linux
• Game Maker
• KODU Game Lab
Pagos:
• Aurora Engine Windows linux
• Crazyball Engine Windows linux
• Medusa 2
• Vicious Engine 2
• Softwares Proprietários:
• AVG Anti-vírus
• Winzip
•Windows
• Delphi
• Softwares Livres:
• Linux
• Apache
• Eclipse
• WordPress
• Windows:
•Windows 35
•Windows 98
•Windows 2000
•Windows 7
• Linux:
• Ubuntu
• Mandriva
• Puppy
• Monkey
Antes da aula, eu não tinha muito interesse sobre o desenvolvimento de jogos; logo após fiquei muito surpresa, com todos os códigos que contribuem até para um simples jogo. Além de criatividade, a pessoa deve ter paciência, tempo e dinheiro.
#415
muito bom
tarefa verificada
#451
Ótimo trabalho.
TAREFA VERIFICADA
#745
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#109
(A)-A relação que a Bornal de jogos funciona de uma forma educacional,melhorando de vida das pessoas que a fabriqueta pode ser complementado com os jogo ou não.
- Sim
(B)- Unity3D, GameMaker, 3D Max, WiMi5 (são softwares livres). 3D GameStudio, 3DSTATE 3D Engine, Aurora Engine, BRender,são as pagas (são softwares proprietários).
-Antiryad Gx 2.2, Microsoft XNA Game Studio 4.0, JGame 3.5, 3D Game Builder 1.7.1.para Windows.Syntensity, Sauerbraten, Panda3D, FIFE.Para Linux.
Redação
O tema de desenvolvimento de jogos é uma coisa muito divertida e que pode ajudar muitos meios de educação, empresas, pessoas com deficiências etc.Eu esperava mais da aula porque achava que fosse uma coisa mais dinâmica por fazer parte da era digital, uma coisa mais inovadora, que nos pudéssemos até criar um jogo de verdade, uma coisa que não fique só no papel. Não é um tema fácil de entender, algum aluno teve duvidas de como fazer as tarefas, por não entender o que foi dito, também por não terem muito interesse no assunto.
#744
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#110
. Qual a relação da Fabriqueta com o Bornal de Jogos?
R: A relação entre a Fabriqueta com o Bornal de Jogos é que ambos são prestadores de serviços e são empreendimentos solidários com intuito de compartilhar conhecimento entre jovens, a Fabriqueta cria softwares educacionais, websites, jogos e etc. Já o Bornal de Jogos é um projeto com oficinas de criação e utilização e sistematização de jogos em Minas Gerais.
. Eles são um empreendimento de economia solidária?
R: Sim, pois eles prestam serviços à população e contribuem com os desempenho dos jovens, fazendo projetos.
. Quais são gratuitas e quais são pagas?
GRATUITOS: GameMaker / M.U.G.E.N. / RPG Maker Lite / Stencyl /WiMi5
PAGOS: RAGE Engine / Naughty Dog Game Engine / The Dead Engine / Avalanche Engine / IW Engine / Anvil Engine / EGO Engine / Geo-Mod Engine / C2 Engine
GRATUITOS/PAGOS: UnReal / Unity/ CryENGINE
. Quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?
SOFTWARES LIVRES
Sistema Operacional Linux
Java e PHP
Banco de dados MySQL
Office ou BrOffice
SOFTWARES PRIORITÁRIOS
O sistema operacional Windows (WIN7, WIN8, WIN10, WIN XP, etc).
O Office (Word, Excel, Power Point)
O Photoshop
Os programas para web Dreamweaver, Flash e Fireworks
O editor Corel Draw
. Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?
SISTEMA OPERACIONAL WINDOWS
SISTEMA OPERACIONAL LINUX
Bem, eu queria aprimorar meus conhecimentos no assunto e acabei me interessando pela aula, vocês fizeram uma aula excelente na minha visão, como eu tinha bastante interesse foi empolgante. Eu esperava algo muito a baixo do que vocês mostraram ontem , mas me surpreenderam de um tal forma que gostei, até penso em trabalhar no ramo ou fazer disso minha profissão. Os professores estão de parabéns, o conteúdo foi muito construtivo para a aprendizagem.
#551
Trabalho show.... parabéns ficou muito bom
TAREFA VERIFICADA
#743
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#111
(a) “A Fabriqueta de Softwares é um espaço de criação e desenvolvimento de sistemas informatizados, um espaço de aprendizado de todas as linguagens digitais. Uma característica da região é a exportação de mão de obra para outras cidades, em condições péssimas de trabalho e vida. O projeto visa contribuir para que estes jovens criem oportunidades de um trabalho mais digno perto de suas famílias e que assim tragam desenvolvimento para sua cidade, evitando a saída de lá para morar em capitais.”
¹ - Ambas são empreendimento solidário e visa compartilhar conhecimento com crianças.
² - Sim
(b) Gratuitos: GameMaker, RPG Maker Lite, WiMi5
¹ - Pagos: Unity Pro, Unreal Engine, Stencyl
² - Software livre:Bacula,Clam AntiVirus,OpenAntivirus//
Software Pagos:NortonGhost ||GoBack, AVG||Avast||Panda
Windowns e Linux: AVG, Bacula, Clam AntiVirus, OpenAntivirus
Windowns: Norton Ghost:
------------------------------------------------------------------||--------------------------------------------------------------
O tema abordado, na minha opinião foi sensacional pelo simples fato de que eu goste de mais desse assunto. A aula foi bem mais do que eu esperava, porque os tutores apresentaram de uma maneira muito mais interessante do que eu esperava, fez despertar mais ainda a vontade que eu tenho de entrar em uma carreira que engloba isso. Agora vejo como uma área que possivelmente eu queira atuar me especializar.
#742
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#112
A1)Eses projetos tem como finalidade ajudar os jovens a desenvolverem e se aprofundarem na área informáica
A2) Sim. Porque tem como finalidade promover e ajudar o desenvolvimento da cidade em que é colocado.
B)
São gratuitas:
Unity Engine - Grande parte dos jogos em 3D para o navegador é desenvolvida com esta engine.
Game Maker - Uma ferramenta mais simples, para a criação de joguinhos mais leves.
Unreal Development Kit - . Ele é uma versão “para iniciantes” da Unreal Engine 3, ferramenta profissional utilizada para criar os jogos da Epic.
São Pagas: Unreal Engine e Anvil Engine.
Softweres Livres: Linux,VLC e WordPress.
SoftweresPagos: Pacote Office(Word, Excel e Power Point) , Photoshop e o sistema operacional Windowns.
Windows;
Windons 35;
Windowa 98;
Windows Me (Millennium Edition);
Windows 2000;
Windows XP (Experience);
Windows Server 2003;
Windows Vista;
Windows 7;
Windows 8.
Linux;
Slawckaware;
DebiAn;
Fedora;
Red Hat;
Conectiva;
Monkey;
Ubuntu;
Mandriva;
Mint;
Opensuse;
Puppy;
Sabayon.
No inicio das aulas criei uma certa expectativa sobre a aula de Desenvolvimento de Jogos, que infelizmente não foram realizadas. Não posso negar que aprendi coisas novas sobre o tema abordado, mas esperava uma aula mais interativa.
#453
Ótimo trabalho.
TAREFA VERIFICADA
#505
bom trabalho.. ficou show
TAREFA VERIFICADA
#741
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#113
Respostas:
(A).Os dois buscam principalmente a criatividade em grupo,procuram entreter conhecimento gerais,aprendizagens,desenvolver a capacidade do indivíduo etc.
.São sim,visam a autossustentação,a solidariedade e não buscam fins lucrativos.
(B)Gratuitos:Unity engine,Unreal Development Kit,Game Maker,KoDu Game Lab etc.
Pagos:Unity pro,unreal engine,gamestudio etc.
°Software livres:Linux,firefox,opera,inkscape,php,libreoffice entre outros.
°Software proprietários:O sistema operacional Windows, Photoshop, Corel draw,entre outros.
Sistema operacional Windows:Alamo,CopperCube,Corona,Creation Engine etc.
Sistema operacional Linux:CryEngine,Cube,Horde3D,HPL Engine etc.
(C) Em relação ao tema , me interessava muito , o principal do curso para mim era o Desenvolvimento de Jogos. A aula não atingiu ao que eu esperava,pois faltou recurso em questão aos materiais utilizados. Faltou interação,mas deu para entender a "mensagem" que queriam passar. Mesmo tendo essa decepção, ainda pretendo me aprofundar no tema. Pelo que apresentaram, observou-se um pouco como desenvolver os games;existem empresas que podem ajudar na parte de programar os mesmos. Esperava também um pouco de prática.
#422
boa pesquisa
tarefa verificada !!
#740
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#114
Atividades
A)Os dois vídeos são economia solidaria, por que fazem sites ou outros tipos de serviço em troca de algo, como trabalho serviço em troca de livros, e outros tipos de materiais.
Sim eles são um empreendimento sólidario
B) Unity Engine(Gratuito)
Game Maker(obs: e gratuita mais e limitada, ela complete custa 40 dólares )
Unreal Development Kit(gratuita)
Stencyl ( pago )
Unity Pro ( pago )
ndie Game Maker (pago)
C) sofwtares livre :
Bullet Physics
Blender Game Engine
Panda3D
Windows:
Crystal Space 3D SDK 2.0
Grit
Panda3D SDK 1.8.1
Linux:
PLib 1.8.5
JGame 3.5
OpenSludge 2.2
A aula poderia ser bem mais produtiva, eu esperava uma aula com dinâmica mais interessante com os colegas interagindo, uma aula que ensinasse a como produzir e
começar a montar um jogo, uma aula só com vídeos fica uma aula chata, eu esperava que a aula rendesse mais , com mais atividades e menos vídeos.
Porem a aula foi um pouco interessante o dinheiro que e investido nos jogos, que são preciso ter pessoas suficiente para começar a ter o principio do jogo, vimos também que temos jogos limitados que pra você obter a versão completa dos jogos, você precisa pagar ou tem jogos que são totalmente gratuitos.
#425
boa pesquisa
tarefa verificada !!
#739
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#115
-GameMaker
-Unity
-Stencyl
Engines Pagos :
-Naughty Dog
-The Dead
-Unreal
Softwares livres :
-
-Antiryad Gx 2.2
-Microsoft XNA Game Studio 4.0
Softwares proprietários:
- AVG Anti-vírus - Grisoft
- Winzip - Winzip
- Delphi - Borland
Engines para Windows :
-Software Restaurante
-Unity Engine 5
-The Zod Engine
Engines para Linux:
-3D2Sprite
-App Game Kit
-Mighty Editor
Achei a aula bastante interessante , pois eu n esperava que fosse legal , me identifiquei um pouco com assunto , porque me mostrou que é possível eu conseguir o que eu quero , com minha dedicação e percepção …
Não temos que nos deixar levar por poucas coisas, mas sim correr atrás dos nossos objetivos , estudar bastante para concursos e etc e ser alguém bem sucedido . Antes achava que jogos não era nada demais ou não interferia na minha vida ,mas agora pude ver que existe muitas formas de uso com os jogos , pessoas que também tem grandes empresas pode investir e assim podemos ganhar dinheiro construir grandes empresas com apenas um coisa pequena que começou .
#738
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#116
Jornal da Alterosa. Fabriqueta de Softwares em Araçuaí: A fabriqueta ajuda jovens a desvendar/aprender sobre a tecnologia, ajudando-o a crescer na vida.
A/1). Não tem relação.
A/2) SIM
B/1). Gratuitas = Unity3D, WiMi5, GameMaker e Stencyl etc..
Pagas = RAGE Engine, Indie Game Maker e Unity Pro etc…
B/2) Software livre: GNU/Linux, GNome, Eclipse etc.
Software Proprietário : MT Framework, Anvil, The Snowdrop Engine etc…
B/3). Windows:
Windows Server 2003;
Windows Vista;
Windows 7;
Windows 8. E outros…
Linux:
Slawckaware;
Debian;
Fedora;
Red Hat;
Conectiva. E outros..
C) Antes de te essa aula de desenvolvimento de jogos, eu já tinha uma certa experiência com jogos, só que a minha experiência não é nessa parte de bordal de jogos e nem de fabriqueta eu nem sabia que isso existia em si, porem é algo muito bom porque ajudar os jovens com a parte de informática, é legal saber que existi esse tipo de projeto, já que o futuro é baseado na tecnologia.
Já a parte de engines eu conheço até que bem já que gosto bastante da área e procuro saber sobre as novidades que tem sobre as novas engines que estão sendo projetada.
Com tudo a aula foi bem bacana algo que que aprendi mesmo foi que se alguém quiser seguir essa área que pelo menos tenha vontade, porque para algumas pessoas que só estão interessados em dinheiro essa não é uma área em que se pode trabalhar sem interesse no assunto.
#737
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#117
A) A ideia dos dois projetos são bastante interessantes, pois eles abrem opotunidades para as pessoas.
Sim.
B) Gratuito:
- GameMaker
- M.U.G.E.N.
- RPG Maker Lite
- Stencyl
- Unity
Pagos:
- RAGE Engine
- CryENGINE
- Naughty Dog Game Engine,
- The Dead Engine
Software propriétário:
Sistema operacional: Microsoft Windows
Players multimídia: RealPlayer
Compactador de arquivos: Winzip
Sotfware livre:
Linguagens de programação: Java.
Bancos de dados relacionais: MySQL, Postgres.
Pacote de escritório: OpenOffice
Editoração eletrônica: OpenOffice.org Draw.
Editor de imagens: Gimp.
Para o Windows:
- Antiryad Gx 2.2
- Microsoft XNA Game Studio 4.0
- JGame 3.5, 3D Game Builder 1.7.1
Para Linux:
- Syntensity
- Sauerbraten
- Panda3D
- FIFE
C) Amei esse tema, até agora foi o que eu mais gostei. Não tinha interese nenhum sobre o assunto, mas ao longa da aula, fui criando um interesse muito grande. Quero ter mais conhecimento sobre o assunto.
#455
Ótimo trabalho.
TAREFA VERIFICADA
#736
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#118
(A) A relação entre eles é de que os dois pontos fazem campanhas na cidade, para que a sociedade obtenha uma vida melhor e com oportunidades. Os conhecimentos proporcionados na área da tecnologia, fazem com que eles prestam serviços e tenham uma profissão. Depois que eles estão aptos, ensinam novos integrantes. Já o “ Feitos de gente ” as pessoas começavam a estudar e assim que terminam, não queriam mais ficar na cidade por não terem oportunidades. Depois que começou o projeto com tecnologia muitos deixaram de pensar como antes.
Sim eles são um empreendimento de economia solidária!
(B) GameMaker, Stency, Unity, etc. (Gratuitos)
Rager Engine, Cry Engine, The Dead Engine ( Pagos)
GameMaker, Stency e Unity (Livres)
Rager Engine, Cry Engine e The Dead Engine (Proprietários)
Rager Engine, Cry Engine (Linux)
The Dead Engine, GameMaker, Stency e Unity (Windows)
(C) A aula de desenvolvimento de jogos foi muito legal, pois de início achei que não fosse nada de interessante. Como desenvolver “ Joguinhos “ sem graça. Mas não os jogos apresentados foi de como se tivesse transmitindo uma expressão. Tais quais; de violência, dança, culturas, aprendizagem e outras mais... Entretanto existem jogos que a pessoa joga sem nem saber o sentido e o objetivo. Então me despertou muito interesse no tema abordado, e na minha opinião a aula foi muito boa.
#274
Bom trabalho!!!!
tarefa verificada!
#428
boa pesquisa
tarefa verificada !!
#735
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#119
(A)
(B)
-GameMaker: cria jogos em 2D sem precisar ser um “expert”. Oferece recursos simples com sistema de “tile” e linguagem de script. Tem uma comunidade que possibilita ajudar outras pessoas. Gratuito.
-Stencyl: Mais simples que o GameMaker, a pessoa que o usar irá lidar apenas com script simples. El oferece uma loja gratuita que permite adquirir ou usar livremente uma série de recursos, scripts e sprites. Gratuito.
-WiMi5: Ele é totalmente online e permite que você crie um jogo sem precisar instalar nada no computador. É possível criar uma série de jogos em 2D sem saber nenhuma linguagem específica com base totalmente em HTML 5. Gratuito.
-RPG Maker: Permite encontrar resourcer, tutoriais, scripts e sistemas, além de muitos jogos indie criados na engine. Pago.
-Renderware SDK: Pacote de aplicativos voltados para renderização de gráficos. Pago.
-CryEngine: Também é responsável por fazer gráficos. Pago.
-Livres: Blender Game Engine e Panda3D
-Proprietários: C4 Engine e Source
-Windows: Cheat Engine e Doomsday Engine
-Linux: Free Animation e game Developer
(C)
O Desenvolvimento de Jogos é um tema bem interessante com um campo bem amplo. O legal é que além de se estar aprendendo, também está se divertindo.
O que muitos não querem saber é que essa ferramenta pode ser usada para outros fins e não somente criar um jogo para ganhar dinheiro.
Ajudando jovens de áreas carentes e que realmente precisam, esse tema é levado a eles por meio de projetos sociais visando melhorar a vida deles e dando uma esperança. Mudando a vida deles para a melhor e, além disso, dando a oportunidade também deles ingressarem no mercado de trabalho.
Saindo um pouco desse foco, as ferramentas de desenvolvimento de jogos podem ser usadas para ensinar as pessoas nas escolas e em outros lugares dando um suporte aos professores.
Pode ser criado jogos fáceis para as crianças as estimulando a aprender, não somente nas escolas, mas em casa também. Sendo deveres de casa ou até mesmos jogos para “passar o tempo” e se divertir mas, no fundo, estarão as ensinando.
Também pode ser utilizado em campanhas contra doenças ou outras coisas criando algum jogo que mostre as pessoas como aquele tema é importante.
O Desenvolvimento de Jogos além de ser um tema divertido, ele também tem um lado educativo e fazendo parte da Economia Solidária.
#135
Como foi sitado em sua redação Susan, é um otimo ponto de vista o modo dessa ferramenta ser usada para fins educativos em áreas carentes, para promover a inclusão social e a valorização do mercado de trabalho local.
#276
Bom trabalho!!!!
tarefa verificada!
#434
boa pesquisa
tarefa verificada !!
#734
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#120
- Sim, porque lá não existe patrão nem empregados, ou seja, é uma cooperativa.
http://www.baixaki.com.br/download/unity-engine.htm
Engines para programação de jogos pagos:
http://www.clickteam.com/clickteam-fusion-2-5-free-edition
-Softwares livres:
http://www.linux.org/
http://www.oracle.com/technetwork/server-storage/solaris11/overview/index.html
-Softwares proprietários:
https://www.microsoft.com/pt-br/windows/
https://www.microsoft.com/pt-br/download/office.aspx
-Sistema operacional windows:
http://exame.abril.com.br/tecnologia/aplicativos/windows/unreal-engine/
-Sistema operacional Linux:
http://www.diolinux.com.br/2015/08/unity-3d-engine-linux-download.html
c. Sempre tive um interesse muito grande em desenvolvimentos de jogos e com essa aula pude me aprofundar ainda mais. Quero me formar em design gráfico, por isso fiquei muito empolgada com a aula. Eu esperava que a aula fosse mais prática, que a gente realmente desenvolvesse um jogo, mas mesmo assim a aula foi muito boa, tive bastante aprendizado e o meu interesse aumentou, então eu acho que eu faria a aula avançada de desenvolvimento de jogos, porque essa única aula já foi uma base muito boa.
Achei legal o formato da aula, pois despertou um interesse muito grande em todos os alunos e com isso pude me concentrar mais na aula. Os professores fizeram com que nós meio que desenvolvessem um jogo só que apenas na parte teórica, mas mesmo assim foi divertido porque nós vimos como é realmente que os profissionais dessa área tem que ter muita criatividade, muita paciência e tem que saber trabalhar em grupo.
Com essa aula pude ter uma base muito boa, pois realmente quero me aprofundar no tema, pude tirar dúvidas e da minha opinião. Se possível, tenho interesse de fazer um curso de desenvolvimentos de jogos, só que no modo básico.
#436
boa pesquisa
tarefa verificada !!
#733
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#121
A - Qual a relação da Fabriqueta com o Bornal de Jogos?
São projetos de jogos na qual a ideia é muito interessante, pois ajuda as pessoas que não tem muita condição e com esses projetos acabam abrindo a mente desses jovens onde podem aprimorar suas habilidades.
Eles são um empreendimento de economia solidária?
Sim, pois a intenção deles é ajudar as pessoas para que elas obtenham esse conhecimento de games e softwares.
B - Quais são gratuitas e quais são pagas?
Gratuitos: Unity Engin, Game Maker, KODU Game Lab.
Pagos: BlitzMax, Gamestudio, Unreal Engine.
Quais são softwares livres e quais são softwares proprietários?
Livres: Sistema Operacional Linux, Navegador Web Firefox, Linguagens Java.
Proprietários: O Sistema Operacional Windows, Pacote Microsoft Office, Photoshop.
Quais funcionam com o sistema operacional Windows e quais funcionam com o sistema operacional Linux?
Windows: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, Windows 8.
Linux: Fedora, Red Hat, Conectiva, Debian.
C – A aula foi muito boa porque eu acho muito interessante esse assunto. Mas não era nada daquilo que eu esperava, eu achava que era bem simples desenvolver um game, mas é tão complicado quanto construir um prédio.
Eu esperava chegar à aula e desenvolver um jogo, mas existe um trabalho muito grande atrás de um. Um movimento simples possa levar dias para ser feito.
Tenho muito interesse nesse assunto, quero me aprofundar e talvez futuramente conseguir desenvolver meu próprio aplicativo/game.
#157
Muito bom, interessante e bem colocado.
Tarefa verificada!!!
#158
Gostei bastante da sua pesquisa, muito bom mesmo !
Tarefa Verificada.
#190
muito bem colocado !!!
tarefa verificada
#269
ótimos argumentos, está de parabéns.
#732
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#122
Sim.
Pagos: RAGE Engine, Naughty Dog Game Engine, The Dead Engine, Unreal Engine e etc.
Livres: Linux, Java, Firefox, OpenOffice e etc.
Proprietários: Microsoft Windows, Microsoft Office, RealPlayer e Adobe Photoshop.
Com o Windowns: Windons 35, Windows 98, Windows Me (Millennium Edition), Windows 2000, Windows XP (Experience) e etc.
Com o Linux: Slawckaware, DebiAn, Fedora, Red Hat, Conectiva, Monkey e etc.
#731
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#123
A ideia do bordal muito interessante, porque ajuda as pessoas que não tem muita condição e com esse projeto acabam abrindo a mente desses jovens.
A) 2- Sim, eles são de um empreendimento solidário porque veem de uma cidade pequena e lá eles fazem seu trabalho solidário.
(b) Pesquise sobre as licenças de uso das Engines para programação de jogos.
Softwares
São gratuitas ou
são pagos?|
Livres ou são proprietários?
Funciona no Windows ou no Linux?
Antiryad GX 2.2
Gratuito
Proprietário
Windows
OpenSludge 2.2
Gratuito
Livre
Linux
Pogoly 0.8.0
Gratuito
Livre
Linux
Tile Studio 2.55
Gratuito
Proprietário
Windows
Desenvolvimento de jogos
Não é apenas jogar, por trás de um jogo existem mil e uma coisas, existe um desenvolvedor e vários códigos, depois que se vê como é feito um jogo, o nosso olhar muda, pela complexibilidade de fases e códigos enormes e softwares complexos. Pelo meu ponto de vista, para se fazer um jogo além de saber fazer e mexer em softwares, precisa-se de muita criatividade para se fazer um bom jogo que crie um bom vicio, se bem que eu não sei se vicio é a palavra adequada ou se podemos mudar para entretenimento para as pessoas, e para ganhar bastante dinheiro acho que precisa-se de muita mais criatividade do que criar apenas um jogo, e ter também bastante paciência e foco, pelo que aprendi ontem precisa-se de bastante tempo para criar e desenvolver.
#730
Bom Trabalho!!
Tarefa Verificada.
#124
a/1) Tanto a Fabriqueta de Softwares e o Bornal de Jogos tem como objetivo levar conhecimento para os jovens através de uma forma que eles estejam mais habituados.
a/2) Sim.
b/1) Unity- Temos a versão pessoal (gratuita) e a profissional (paga)
GameMaker (gratuita)
WiMi5 (gratuita)
RAGE Engine (paga)
Unreal Engine (paga)
Anvil Engine (paga
b/2) Softwares livres para Windows: Antiryad Gx 2.2
Microsoft XNA Game Studio 4.0
JGame 3.5
3D Game Builder 1.7.1
Blitz3D (Blitzbasic) 1.108
Proprietários: Pacote office
Dreamweaver
Antiryad Gx 2.2
Softwares livres para Linux: Kdenlive
Audacity
Ipodder
Cinerella
Proprietarios: PearOS
GeoGebra
Calibre
Mageia
c) Desde o início do programa eu estive esperando sobre esse tema. Entrei no tecnojovem com foco no desenvolvimento de jogos, pois creio que um dia irei aprender mais sobre as game engines, a forma que são executadas as ações nos jogos, como são colocados e posicionados os personagens, os movimentos. A aula me despertou um interesse maior ainda do que eu já tinha antes do programa e pretendo me dedicar e esforçar ao máximo para aprender muito mais sobre esse tema. Creio que um dia vou criar meu próprio jogo e fazer com que ganhe uma certa fama entre os usuários de jogos eletrônicos. Meu foco no momento é aprender a desenvolver jogos para celulares, tanto Android quanto IOS, por ter um número maior de usuários destes dispositivos. Criando jogos para dispositivos móveis, se torna mais fácil a publicação dos jogos e a quantidade de downloads vem a ser maior do que alguns jogos para computadores.
Conclusão: Pretendo fazer o que for preciso para atingir meu objetivo nesse tema e espero ter a oportunidade de ir para o curso avançado para me aprofundar no assunto.